Livro: Arte de Voar em Mundos Virtuais, A

APRESENTAÇÃO

1 CONSIDERAÇÕES SOBRE O VÔO VIRTUAL

1.1 A conjuntura do vôo virtual

1.2 O vôo virtual e suas características

1.3 Sobre o ato de voar

1.4 O uso da expressão virtual: da Filosofia à tecnologia

1.5 O significado do vôo virtual

1.6 Uso do vôo virtual

2 PRINCIPAIS COMPONENTES DO VÔO VIRTUAL

2.1 A Cartografia e o uso do mapa

2.2 Mapas

2.3 Imagens de satélite

2.4 Modelos digitais de elevação (MDE)

3 CARACTERÍSTICAS DO PROCESSO DE COMUNICAÇÃO

3.1 Interatividade

3.2 Interface homem-máquina

3.3 Metáfora

4.4 Recursos para o vôo

4 GERENCIAMENTO DAS REPRESENTAÇÕES GRÁFICAS

4.1 Escala

4.2 Resolução das imagens

4.3 Escala, resolução e altitude no vôo

4.4 Altitude e interatividade

5 ESTRATÉGIAS DE VÔO

5.1 Orientação e localização

5.2 Interpretação

5.3 Composição temática (2D e 3D)

5.4 Enquadramento

5.5 Roteiros

6 A ARTE DE VOAR EM MUNDOS VIRTUAIS

6.1 Abordagem metodológica

6.2 O que esperar das interfaces do vôo

7 EXEMPLOS DE SISTEMAS

7.1 Elementos de análise da interface

7.2 Sistemas

REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS